Le 21 février 1986, Nintendo éditait un petit jeu ambitieux : The Legend of Zelda. 35 années, 19 jeux et 100 millions d'exemplaires vendus plus tard, la saga de Shigeru Miyamoto est devenue l'une des plus culte de l'histoire du jeu vidéo.
On revient donc sur les raisons de ce succès, les meilleurs titres de la saga et les annonces de Nintendo à l'occasion de cet anniversaire. (Spoiler) vous n'aurez pas de nouvelles de Zelda : Breath of the Wild II.
Link, Zelda, Ganon... Pourquoi ces noms résonnent-ils au-delà du petit monde des gamers ? Vous allez me dire, parce que ce sont les personnages d'une des meilleures sagas du jeu vidéo.
OK, mais pourquoi les Zelda ont-ils une aura si particulière ? Pourquoi chaque nouvel opus est un événement depuis 35 ans ? Petit décryptage Made in Kiwipop.
The Legend of Zelda, c'est avant tout un univers qu'on connaît tous. Un chevalier, une princesse, des donjons, des monstres, des magiciens, des forêts magiques...
Tous les ingrédients réunis d'une bonne histoire médiéval-fantastique occidentale. Mais, à la différence de beaucoup d'autres histoires de ce type, on a la patte d'un véritable génie créatif : le grand Shigeru Miyamoto. Inspiré de l'univers du film Legend de Ridley Scott (avec un Tom Cruise en mode elfe des bois), le créateur de Mario va miser sur une ambiance relaxante, un cadre bucolique et un univers chatoyant plutôt que sur l'action à tout-va.
Un pari réussi qui va faire de The Legend of Zelda, le premier succès d'une très longue liste.
Une totale liberté de mouvements, la possibilité d’interagir avec votre environnement et les autres personnages, une gestion du temps et de l'espace non-linéaire, des phases de combat épiques et des énigmes complexes...
Ouf ! Ça fait beaucoup pour un seul jeu. Pourtant, au fil de l'histoire de la saga, les équipes derrière les différents épisodes ont toujours su maintenir un équilibre entre tous ces éléments, quelle que soit la console concernée.
Pour cette partie, un exemple vaudra bien mieux qu'un long discours :
On est d'accord, Mozart peut aller se rhabiller après ça, non ?
Petite rétrospective des meilleurs jeux Zelda
Bien sûr , on ne peut pas commencer autrement que par l'origine de la saga avec en 1986 sur Nes avec THE LEGEND OF ZELDA.
The Legend of Zelda, c'est ensuite18 épisodes supplémentaires dont plusieurs sont considérés comme les meilleurs opus de l'histoire du jeu vidéo. Prenez Ocarina of Time sur Nintendo 64 sorti en 1998. C'est le premier Zelda en 3D et c'est le jeu qui, encore aujourd’hui, a obtenu les meilleures notes des critiques de jeux vidéo.
En 2017, Breath of The Wild a également été salué par toute la presse spécialisée et les joueurs.
Ce sont certainement les deux plus grands succès de la saga, mais de nombreux autres opus ont marqué leur époque.
De The Legend of Zelda à A Link Between Worlds (2013), en passant par A Link to the Past (1991), Link’s Awakening (1993) ou encore Majora's Mask (2000), toutes les générations ont leur épisode préféré.
D'ailleurs, si vous voulez connaître le mien, jetez un œil à mon TOP 5 des meilleurs jeux Zelda.
Bon, après la petite séquence nostalgie, passons aux sujets qui fâchent : les annonces faites par Nintendo pour l'anniversaire de la série. En effet, le 17 février dernier, la firme a lâché une petite (très petite) bombe :
Après le succès du remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening sorti sur Switch en 2019, Nintendo continue son vide-grenier avec la réédition d'un nouveau jeu. Il s’agit de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Sorti sur la Wii en 2011, le jeu n’avait pas fait l’unanimité à l’époque.
La raison ? Les joueurs n’avaient pas apprécié la volonté affichée de Nintendo de s’ouvrir à un nouveau public avec cet opus.
Pourtant, l’épisode ne manquait pas de qualités. On se donne donc rendez-vous en juillet pour vous donner nos premières impressions sur ce portage HD inattendu.
Comme Link, nous aussi on se sent bien seul après cette grosse déception, pas un mot n'a été prononcé sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild II.
Le jeu est pourtant attendu de pied ferme par tous les fans. En forme d'excuse, le créateur de la série Eiji Aonuma s'est fendu d'une petite promesse. Il a annoncé que Nintendo allait donner des nouvelles du jeu plus tard dans l'année.
Sachant que l'on est encore qu'en février, on peut imaginer qu'il va falloir être patient. Mais on est (malheureusement) habitué avec Nintendo.
En tout cas, dès qu'on a le début des prémices d'un murmure concernant le jeu, on vous balance l'info. D'ici là, moi, je vais me refaire une petite ballade au royaume d’Hyrule.
A propos de l'auteur Charybde